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虚荣英雄搭配心得及基本流程打法技巧分析

2015-08-04 16:46:52 网友评论:3 | 来源:5253.com| 作者:姜汁可乐 | 进入论坛

  英雄选择本不用多说,基本配置自然是远近战搭配。

虚荣英雄搭配心得及基本流程打法技巧分析

  首先是远程英雄与近战英雄的对比分析

  1、远程战斗英雄优缺点分析

  远程战斗雄在游戏中所使用的技能为枪系和魔法系,远程战斗的英雄的特点是高输出低防御,在游戏中玩家选择远程射系的优点就是不用近身敌兵也可将敌人击杀,小编认为远程射系的英雄比较麻烦的一点就是使用技能的时候还要选中敌兵,在移动设备上玩远程战斗的英雄操作起来会比较麻烦一点,不过相信很多玩家也会想要挑战一下的!

  2、近战英雄优缺点分析

  近战的英雄相对远程战斗的英雄来说基本输出都比较弱一点,但是在技能大招的攻击力上也并不输给远程战斗英雄。那么近战英雄有什么比较厉害的优点呢?在小编看来,近战的英雄自身的高防御是团队中的辅助,挡住敌人的攻击输出,并且在关键时刻能够释放高伤害的技能对敌人造成大量的伤害。近战英雄的缺点就是遇到数量较多的小兵时,不使用技能会让自己受到一定的损伤。

  虚荣远程英雄选择

  一般远程英雄压在线上,两个发展方向:

  1、机动性强前期有一定爆发的英雄可以随时支援野区,避免野区被打爆,你打不出优势后期也是独木难支。

  2、不喜欢到处游的小伙伴可以直接选择疯狂打钱出神装碾压,这需要你强大的补兵能力,但是别以为这就足够,你必须带一些地雷陷阱甚至信号弹等道具,还要有强大的危机意识,避免被Gank,否则被杀个几次,你又没帮上野区,那就是全面崩溃的节奏了。

  近战英雄也是两个选择:

  1、线上帮忙,这一般是作为辅助或者肉的打法,但是最好不要随意去抢DPS的刀,很多玩家是有自己的补兵节奏的,被打乱的感觉,真的很不好!时不时用技能骚一下对面的线上英雄,最好把对方逼回去,再不济也要打断对方补兵节奏,反正怎么让对方不爽怎么打~自然偶尔也要帮野区,搞搞矿爹,救援一下,这需要眼观六路。

  2、混野区,这是多数近战发展经济的不二选择,野区有12只野怪(0:45出现)3个矿(4:00出现。强化小兵2个和一个全队获得资源的金矿)kraken(15分钟出现。会帮击败它的人攻击敌方建筑),且不说野区怪带来的经济,强化小兵带来的推线效果是毋庸置疑的。至于金矿矿爹和大龙就不用小编多说了。

  综上所述,我们可以看到只要小伙伴们理智一些,不要看到前面两个已经选了近战,还继续作死。还有一些喷秒选Taka的小伙伴也是够了,如果自己这边两个玩得好或者对面也有坑,两神带一跨也并不是不可能对吧~当然如果你碰上两坑……那么关上平板和肾6,先去洗干净脸如何?

  在选择英雄时

  开选英雄要合理搭配,最佳是1远程、1近战、1辅助,或者两远程也可,毕竟不是开黑,尽量避免三近战。不过总是会有时候看到三个近战同时登场。

  选好英雄后,表明自己的位置(打野、游走、对线),线上是谁,最好一开始就清楚,别一开始两人一起到线上发呆。

  前期发展

  辅助(游走)自然是要一开始买出300块的那个卷轴然后关于开始是买雷还是买两瓶血药,这个要根据情况。比如对面是偏gank的阵容,一开始可以买个雷放在线旁边的草丛里。这样可以给线上一个相对安全的空间。然后,如果对面有花妖这种拿金矿非常强的阵容,他们很低级的时候就可以拿下金矿了,金矿那个雷至关重要(当然,如果是正常的阵容,这个雷前期就没什么必要了)然后,如果参与一级团战,这个雷也可以造成不俗的输出。

  如果是打野位置,一出门AP可以带电池或那个小水晶,电池的话续航会好一点,然后买两瓶药,或者是一瓶药一个信号灯,这个偏向于花妖这种防gank能力弱和打野续航强的英雄。关于前期的走A,前期走A确实看不出什么明显的效果,但是可以边A边向下一个野区移动,节约时间。

  关于对线英雄,如果你旁边的草丛没有雷推荐你还是走位风骚一点,别太耿直。。。然后线上别老是想着压制对面,或者杀人,虚荣里面一个小兵的钱是很高的,所以好好补刀吧。

  团战期

  关于前中期的团战,这个团战想要打好,除了优秀的装备,还需要优秀的视野。首先,虚荣中地图比较小,草丛比较多,如果团战时视野不够好的话,很容易导致崩盘,具体的细节每个英雄都会有所区别,这个等以后再说,所以在线上英雄到6级的时候,辅助身上一定要有信号灯,或者地雷做的好的话也可以不用。然后团战赢了之后,如果对方团灭还好,如果对面有一个英雄逃回家了,关于追还是不追也是一个值得讨论的问题。这时候等级都比较低,所以复活时间比较快,所以推荐不好追的话还是不追了,速度埋好地雷,下金矿,然后如果这个时候对面刚刚复活,还可以先抢一些野怪再走。

  如果团战打输,金矿被对面拿掉,甚至自己野怪被全部抢光,也还是有翻盘的可能的,辅助如果先复活,记得带上信号灯,把附近的草丛都点一下,这个是平常的技巧,不多说(记得别用脸去探啊,死了就崩了。。。)

  然后到了要拿下对面一塔的时间了,快速把仆从矿拿下,然后速度推过兵线,然后别站在塔的范围内一直A,对面还活着啊。。这个也不多说,只是看过有些新人喜欢这样做。然后对面如果打的比较激进,辅助可以上前卖一下,如果局势顺,那个时候应该有喷泉了,卖一下应该不会死的特别快吧,然后可以打一波,赢了就直接推了。但如果对面打的不是很激进的话,可以用技能消耗一下塔,比如酒枪的一技能啊,星女的一技能啊之类的。

  到了中后期,就是一个推进和反推进,然后下金矿,下海怪的过程,这个眼位就是一般贴吧里面发的那种全图眼位,别节约钱了,这个时候50块钱也不是很多了。团战的胜与否至关重要。

  后期,放地雷已经非常危险了,因为地雷要走过去放,所以这个时候信号灯明显比地雷好用。(当然我也没说不放地雷)

  关于输出切入战场时机

  切入时机往往指的是一触即发的战争,我们的野区支援。或者是团战什么时候往团战中心走去攻击对面的主力输出。记住这几点,那么你的切入时机一定不会有问题。首先要看好了对面前排或者突进英雄的技能,重要技能已经放出去了,对你已经不是致命威胁的时候,我们可以站位靠前些,去攻击对面的输出来给队友减轻压力和伤害。再一个就是敌我双方状态都不是很好的时候,进团收割。适当的绕后,有时候也会有奇效。

  视野方面,作为一个核心输出,你的发育和生命有时候决定着比赛的胜负。所以我们可以适当的在前期买地雷,安置在三角草或者你觉得对面会伏击你的敌方。这样你可以提前知道对面的伏击你的意向而选择龟塔或者集结队友反打。

  注意事项

  1、时刻注意打信号的位置,信号是打给伙伴看的,尤其辅助在野区长时间没看到对手的时候,线又不是太好,要提示队友猥琐点。

  2、不要持续发信号,没人喜欢看抱怨、挂机,不服可以打完之后solo,爱咋地撕咋地撕,没见过几个爱BB的能逆风翻盘的。

  3、队友遇敌时,一定要去帮忙。不要想着把这只怪打了再去帮。

  4、不要老想着打矿,矿到后期完全可以不要,拿矿的最合适时间是5分钟左右。

  5、团战虽然优先攻击对方dps,但是如果队友先手一套打了对方肉,就要跟上,别一人打一个或者跑着被人风筝,结果谁也没打死。

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